《帕斯卡契约》灵魂系列游戏,从当年的《恶魔之魂》到《血源》,《黑暗之魂》的三首歌到《盐与避难所》,再到《仁王》宫崎英高,不可接受的、非常硬核的游戏理念逐渐在游戏圈子里被接受。但是,上述各种灵魂like的代表作可能看起来和国内游戏没有太大关系,当然设备允许的手游。
但是,今年的ChinaJoy现场,在巨人网络的展示区前,《帕斯卡契约》这个行动巡回赛使无数玩家变得精彩。这可能是国人手里最硬核的灵魂like巡演! 《帕斯卡契约》起源于巨人网络的第一个独立国家工作室TipsWorks手中。
这是一个又大又细腻的原创世界,有不可思议的自然奇景,也有令人感动的向往的故事。所有即时图形的故事展开和真人语音台词都是手机游戏无法想象的规模。《帕斯卡契约》在黑暗中寻找,描绘了幻想中堕落的故事,为了寻找失踪的妻子,教会的执行特伦斯抛弃了身份,进入了黑暗的雾中。
在CJ现场得到的正式版中,两个可操作者的作用是特伦斯和火枪少女。在试玩过程中,两个角色可以在战斗中建立无缝的转换,剑士和神枪手享有几乎不同的手感和连讨方式。
当然,要判别灵魂like游戏是否合格,就需要在战斗中听真正的章节。《帕斯卡契约》的战斗系统独特地反映了部分灵魂like游戏的机制,落下、格斗、反击等基础动作需要一定的能量插槽,能量插槽原作也是游戏战斗的核心要素,死亡控制着战斗过程进行游戏最后,《帕斯卡契约》是另一部回购制单机作品,没有必然的联系,但一听到回购制三字就在心里工作了一瞬间,平静下来了。
现在《帕斯卡契约》发表的游戏质量肯定会成为白痴下半年特别期待的手游作品之一。
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